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Unity3D引擎中如何将DiffuseNormalSpecular三张贴图同事贴于一个

归档日期:05-14       文本归类:法线流      文章编辑:爱尚语录

  Unity3D引擎中,如何将Diffuse.Normal.Specular三张贴图同事贴于一个模型,高手帮忙,在线; 我来答

  Unity3D引擎中,如何将Diffuse.Normal.Specular三张贴图同事贴于一个模型,高手帮忙,在线D里,要么高光和法线,要么漫反射和法线,但是一般的次世代游戏都是三张贴图同事贴与一个模型,因此我想知道如何在U3D中同时将三张贴图贴于模型,高手请帮忙。...

  我发现U3D里,要么高光和法线,要么漫反射和法线,但是一般的次世代游戏都是三张贴图同事贴与一个模型,因此我想知道如何在U3D中同时将三张贴图贴于模型,高手请帮忙。

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  展开全部自己编写shader添加材质是不行的,我们要的是3个(或以上)的帖图通道,而U3D提供的材质里可能没有符合要求的。关于shader,在standard asset里有水的渲染示例,文档里也有shader的相关说明(3.0版本以上非常详细),你看下就知道了. 写好了shader后再在Material的下拉菜单中选你写的那个

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