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3dmax如何衣服建模

归档日期:07-01       文本归类:法线流      文章编辑:爱尚语录

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  展开全部模型如果要求不高的话 可以找一个人物模型 直接在人身上进行拓扑 然后整理出衣服的样子 但是大体细节你就只能在UV展开后进行手绘贴图了 当然 除非你手绘贴图特别好 否则这个手绘贴图贴上去 效果也是一般般~!

  模型要求的高的话(比如有特定镜头) 最好还是在zbrush或是mudbox进行细节雕刻 然后输出法线、置换和色彩贴图,也只有这样做细节的表现才能好一些

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