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MAYA建人头模型镜像后无法合并点

归档日期:07-07       文本归类:法线流      文章编辑:爱尚语录

  头像模型的半边镜像之后,两个半边模型中间有一条缝隙,我用了所有合并吸附工具之后,均无法使点合并,导致我挤出鼻子的时候都是向两个方向歪的!头疼..请问该怎么操作才能将两边合并吸附到...

  头像模型的半边镜像之后,两个半边模型中间有一条缝隙,我用了所有合并吸附工具之后,均无法使点合并,导致我挤出鼻子的时候都是向两个方向歪的!头疼..

  请问该怎么操作才能将两边合并吸附到一起...?到麻烦详细一点,我是初学...谢谢各位高手...

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  查看一下你模型的法线,(display-polygons-face normals),使所有的面的法线都冲一个方向,如果有哪个面方向错误要调整过来,(选择面-normals-reverse)保证法线都向外之后再将两个模型合并一起(点选两边的模型-mesh-combine),最后合并点或者合并线,按照这个步骤下来应该不会有什么问题了,呵呵,祝你成功~

  在线求一个MAYA的人头模型,交作业急啊,谢谢了 不用做的好,能有个人样我看到过有一个模型 很像作业用的。。建的很难看 可是有人样。。。 ..

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